javascriptで画像を取り扱う際の注意
2024/01/12
javascriptで画像を取り扱う際に、
ちゃんと要素を指定しているのにも関わらず、
undefinedになることが多く、なんでやろ? と
なったのでメモ。
結論としては、画像を読み込む前にjavascriptで
操作は出来ない。考えると当然だけどはまって
しまったので注意。
■例
<script>
//画像読み込み前なのでundefined
document.images["image_name"].style.display = 'none';
</script>
<img src="test.jpg" name="image_name">
<script>
//画像読み込み後なのでOK
document.images["image_name"].style.display = 'none';
</script>
または、
<script>
function test(){
document.image_name.style.display = 'none';
}
</scirpt>
<image src="test.jpg" name="image_name">
みたいにしておけば、大丈夫。
関連記事
-
-
PHPで画像を分割し並べ替えて出力したものをJavaScriptで復元する方法
ある電子書籍サイトをブラウザの開発者ツールで見てみたところ、PHPでページ画像を ...
-
-
Ajaxでプラグイン無しのファイルアップロード方法
画像ファイルを添付できて、尚且つAjaxを用いた非同期通信のフォームを作りたかっ ...
-
-
javascriptやjQueryで画像を書き換えても変わらない場合
けっこう前に画像をアップロードしてリアルタイムにプレビューする機能を作った時に、 ...
-
-
バニラJS対応(jQuery非依存)の画像スライダー系プラグイン「Flickity」の利用方法
画像スライダーを設置する場合「slick」プラグインを利用することが多い。ただ、 ...
-
-
Gif画像に再生ボタンを設置し、ユーザーの操作により再生⇔停止が行える「gifffer」ライブラリの利用方法
あるページにGif画像を設置し、当該画像が表示されても自動再生させず、再生ボタン ...